indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这样我们就在A点得到了B点的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv
indienova.com/steam/game/493000
, 3v3, 2v2v2, 1v3, etc) or free for all.……player competitive modeTeams in any combination (3v3……, 2v2, 1v2, 1v3, etc) or free for allSame colored knights
indienova.com/steam/game/2076200
Seize swords and shields to help V, who needs to know……Players will play as V, the boy who dreams of adventures……Unlike V, Fais loved by the villagers for telling V
indienova.com/steam/game/2575100
Embark on a journey with V-Monsters: grow magical plants……Ready to dive deeper into the world of V-Monsters?……Step into the universe of V-Monsters, an adventure
indienova.com/history/516
首先单位砖块比例与 MC 相比实在是有些小,无论是敲砖还是建造都会觉得有点“小家子气”。……玩家前期下矿采水晶,造甲造弓,最大的目的就是为了应对 Boss
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵
indienova.com/groups/post/1806
方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
版本:Early Access
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